Yakuza 0 – Guida alle Substories di Kazuma Kiryu

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Potrete chiederle di ripetere i vari aspetti della sua storia quante volte vorrete per tentare di capire dove risiedano le incongruenze. Battetelo ad una qualunque difficoltà. La tecnica che vi insegnerà è quella dello schivare i colpi, ed organizzerà degli incontri appositi.

Godetevi la sorpresa finale.

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Poi vi porterà a bere ad un bar, ed infine dovrete proteggerlo da un gruppo di bulli ed impartire agli stessi bulli ed a Daigo una preziosa lezione. Dategli un elemento curativo qualunque, e lui si alzerà e vi chiederà aiuto. Si tratta di un nuovo colloquio con una potenziale nuova impiegata per la vostra agenzia. Andate al Maharajah di Sotenbori e ballate per tre volte di fila. In alcuni casi, poi, si tratta di storie prive di ogni senso e dunque ancora più divertenti.

Sfiderete il padre della ragazzina appena battuta. Comprare il gel allorecchio di titanio può tho questa puntata della nostra guida ci soffermiamo sulle substories che vedono protagonista Kazuma Kyriu.

Incontrerete un uomo che vi vorrà vendere dei funghi.

Andate con loro al ristorante, ed aiutate la ragazza a risolverlo.

Chiedete di chiamarla e farvi consegnare una pizza. Sconfiggetele entrambe ed avrete finito le substory. Andate al Kanrai, il barbecue coreano sulla Shichifuku Street e troverete la ragazza.

Dopo la terza gara dovrete fermare un ragazzino che tenterà di ridicolizzare Fighter. Dovrete dunque distrarre la folla mentre lui tenta di allontanarsi ed espletare le sue funzioni. Vi chiederà di portargli una batteria, che si trova al Don Quixote sulla Shofukucho.

Yakuza 0 – Guida alle Substories di Kazuma Kiryu

Dirigetevi al Poppo sulla Tenkaichi Street, entrate nel negozio ed effettuate un acquisto. Uno di loro è innamorato di una ragazzina, e per conquistarla vi sfiderà ad una gara. Chiedetegli quello che volete per cercare di capire se assumerlo o meno. Dopodiché un tizio vi sfiderà ad una gara di ballo.

Picchiatelo per completare la missione. Mostrategli un oggetto non pericoloso e andrà tutto bene. Anche qui niente spoiler, ma perderete salute. Moneybags si trova di fronte al The Grand, è un tizio che suona la chitarra. Si presenterà il primo candidato.

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Ci sono cinque sfide a disposizione, ognuna ha un costo diverso e vi permette di vincere una volta e mezzo la cifra che spendete. Parlate al ragazzo che vi confiderà di star cercando un modo di chiedere la mano alla sua ragazza, ed ha creato un cruciverba da farle risolvere. Chi riesce a far leggere tre delle sue cartoline al buon Dolce Kamiya, yakuza 0 mr amicizia libido un premio.

  • Avete un minuto e mezzo di tempo per consegnarla, e dovrete fare attenzione perché la vostra andatura sarà molto più lenta di quella normale, e vi conviene evitare di urtare i passanti perché vi farà perdere tempo prezioso.
  • Al termine delle tre sfide, un uomo vi sfiderà ad una gara di ballo.

Sarà comunque possibile incontrare entrambi i Mr. Le risposte corrette sono: Una volta annientatogli metà delle barre della vita, il vostro avversario sfodererà un coltello.

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Consegnate il biglietto da visita al ragazzo di prima, poi tornate al luogo dove avete incontrato il falsario e vedrete il ragazzo in difficoltà. Non tutte le storie che racconterete saranno infatti abbastanza buone da essere lette in diretta da Dolce Kamiya.

Trattare limpotenza naturalmente vicino al Club Sega su Nakamichi Street.

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Vi contatterà un uomo che vi proporrà di fare un gioco. Pescateli con il mini-gioco della pesca ed avrete completato la vostra amicizia con lo chef. Alla fine la ragazza vi darà appuntamento a Shofukucho West.

A quel punto inizierà una missione stealth: A circa metà della barra vi chiederà di battere il suo punteggio. Verso metà del combattimento, So Amon perderà il cannone e dovrete combatterlo mentre da un elicottero verranno sganciati alcuni oggetti.

Parlate col tizio, che sarà alla ricerca delle schede telefoniche raffiguranti le giovani donzelle che troverete sparse per Kamurocho. Andate a Shofukucho e troverete una donna la cui figlia è stata trascinata in una setta. Il vostro avversario ha 14 barre della vita, quindi munitevi di molta pazienza e molti elementi curativi e cominciate a menarlo senza pietà, avendo particolare cura di scansare le sue devastanti combo.

Lo reincontrerete poco dopo davanti allo M Store Shofukocho, dove vi chiederà di comprargli un paio di scarpe nuovo: Lo stesso uomo vi aspetterà poi al Bar Vincent, su Park Alley, per insegnarvi una cosa, per fortuna più utile.

Troverete poi un uomo con un grande telefono portatile in una borsa a spalla. Andate verso il Don Quixote su Nakamichi Street, a sud della mappa, e noterete una strana fila ad attendere fuori dal negozio. La donna vi dirà che ha freddo, compratele una Oden Soup dallo M Store ed in cambio vi darà una videocassetta.

Sconfiggetelo, ed il ragazzo vi racconterà la sua storia: Alla fine dovrete sgominare una banda di criminali ed avrete finito. Andate a sud est della mappa, a Pink Alley e lo troverete a parlare con un uomo misterioso.

La prima è, naturalmente, andare a pesca. Uscite dal club e parlate col ragazzino. Arriverà in negozio un tizio ossessionato da una ragazza in un video. Godetevi la scenetta finale. Guardate sui muri e noterete un poster: Di seguito le opzioni corrette da scegliere per ottenere la ricompensa finale.

Ryu ga Gotoku Studio | Yakuza KIWAMI 2 - 28/8/18 | Yakuza 6 - OUT!

Menate il fidanzato della ragazza e scegliete se dire o meno la verità al friendzonato. Acconsentite ed andate a cena; rispondete: Menateli, poi andate a parlare con la donna.

  • Portategliela e vi chiederà qualcosa per il dolore alla spalla va bene un qualunque elemento curativo.
  • Lo ritroverete al Public Park N.

Raggiungetelo e menate anche lui, scoprirete che si tratterà di una vecchia conoscenza della serie. Sconfiggeteli entrambi incontrandoli a caso per le vie di Sotenbori. Si tratta del leader di una band punk che dovrà tenere un concerto in piazza.

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Menatelo senza pietà, e vi narrerà di un fantomatico ladro di pantaloni, che si trova a Sotenbori Street East. Assicuratevi di averlo fatto magari leggendo la seconda parte della nostra guidae dirigetevi a Senryo Avenue, dove ascolterete parlare due donne riguardo una veggente.

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Il capolavoro finale? Per continuare la storia, andate via e ritornate più volte. Ascolterete il dialogo di due uomini e verrete a sapere che una popstar famosa è in città.

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Godetevi la scena finale. Parlategli e poi cambiate zona. Le soluzioni sono: Dopo aver completato la missione 38, uscite e rientrate al Pocket Circuit Racing. Moneybags Quest speculare alla substory 49 di Kiryu. Parlatele, picchiate i cattivoni ed avrete finito la missione.

Non dovete farvi buttare al tappeto entro un certo periodo di tempo. Andate al Maharaja Club, picchiate il buttafuori ed entrate nel club, dove Miracle Johnson vi sfiderà ad una gara di ballo.

Dirigetevi poi a Sotenbori Footpath, dove troverete una ragazza che sta sfruttando il povero tizio di cui sopra, chiedendogli di compiere delle commissioni per conto suo. Si tratta di un funzionario delle tasse, che vi offrirà la cena per ringraziarvi e vi chiederà alcuni consigli.

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Il succo comunque è sempre lo stesso: Occhio ad avere sempre con voi degli elementi curativi, visto che si tratta di due combattenti molto molto forti. Entrate e troverete il giovane Daigo Dojima una vecchia conoscenza della serie, anche se per ovvie ragioni in questo gioco è ancora un ragazzinoche vi chiederà di passare del tempo con lui.

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La prima parte del combattimento dovrete passarla ad evitare i colpi del cannone e cercare di colpire il vostro avversario quante più volte possibile, utilizzando al meglio i vari stili di combattimento. A quel punto vi offrirete di farlo per lui. Incontrerete proprio la veggente, che vi farà alcune domande riguardanti i precedenti capitoli della saga di Yakuza.

Parlate con la donna, che vi sfiderà ad una gara. Portategliela e vi chiederà qualcosa per il dolore alla spalla va bene un qualunque elemento curativo. Alla fine della gara, Miracle where to buy male edge in telford chiederà di scegliere nuovamente un premio.

Una volta riempita tutta, dovrete sconfiggere degli altri criminali, il cui capo ha una storia altrettanto assurda vi invitiamo sinceramente a leggere con attenzione il dialogo. A quel punto acconsentirà ad incontrare suo padre:

Incontrerete una troupe televisiva che vi chiederà di sostituire il produttore. A quel punto acconsentirà ad incontrare suo padre: Godetevi il dialogo, missione compiuta. Chiedete della ragazza e quando la incontrerete scegliete le seguenti linee di dialogo: Dopo 6 gare Fighter scomparirà, e dovrete ritrovarlo.

Ryu ga Gotoku Studio | Yakuza KIWAMI 2 - 28/8/18 | Yakuza 6 - OUT! | Page 50 | IGN Italia

Una ragazza vi sfiderà ad una gara di ballo. Guardate tre video zozzi che compito ingrato. Non dovete farvi buttare al tappeto entro un certo periodo di tempo.